แกงกะหรี่ได้คะแนน 52 คะแนนเทียบกับ Grizzlies, 37 คะแนนเทียบกับ Lakers และ 36 คะแนนเทียบกับนักเก็ตกลับไปกลับ สามเกมก่อนหน้านี้มีคะแนนรวม 125 คะแนนซึ่งถูกไล่ออกอย่างเต็มที่
ณ จุดวิกฤติเมื่อเขารีบไปรอบตัดเชือกแกงเล่นที่บ้านเป็นเวลา 32 นาที 40 วินาที แต่ทำคะแนนได้ 3 คะแนนเท่านั้น สถานการณ์นี้คืออะไร?
แกงกะหรี่ล็อคจรวดไม่ใช่เคสที่แยกได้ กษัตริย์ฟ้าร้องใหม่อเล็กซานเดอร์สร้างเพียง 10 จาก 22 นัดกับจรวดและการโยนโทษสองครั้งในเกม ฟ้าร้องหายไปในที่สุด; Curry ทำเพียง 3 คะแนนใน 10 นัดในเกมนี้และนักรบถูก จำกัด ไว้ที่ 96 คะแนน เห็นได้ชัดว่าการป้องกันของจรวดเป็นหินสัมผัสและไม่ได้เอาชนะสิ่งที่ไม่รู้จัก
ประสิทธิภาพการป้องกันของจรวดเป็นอันดับสี่ในลีกและมีชุดเทคนิคการวางมังกรแบบพิเศษเพื่อจัดการกับดาว แม้แต่แกงกะหรี่ก็แข็งแกร่งพอ ๆ กับที่เขาไม่สามารถหลบหนีจากเงื้อมมือได้ เขาจะต้องถอดหมวกของเขาไปสู่การป้องกันปรากฎการณ์ของจรวด
การออกแบบที่แตกต่างนี้ประสบความสำเร็จในการตัดการเลือกและม้วนลายเซ็นของ Warriors: Curry + Dream Chasing Pick-and-Roll, Amen และ Van Vreet Switch ป้องกันการป้องกัน Curry + Butler Pick-and-Roll, Amen และ Dillon Switch Defenses-นำการเลือกและม้วนที่ชื่นชอบของ Curry ซึ่งเป็นสไตล์การเริ่มต้นที่ใหญ่โตบังคับให้ Curry + เลือกและม้วนของ Moody เพื่อตั้งชื่อ Shin Kyung
เราทุกคนรู้ว่าความสามารถในการตกแต่งด้วยระเบิด/ระเบิดของ Moody และเอฟเฟกต์การจัดการบอลอาจเป็นสิ่งที่ค่อนข้างอ่อนแอที่สุดในหมู่นักรบเริ่มต้น Uduka ทดสอบผลการตัดสินใจของ Moody Bomb Discendling หลังจากการคัดกรอง เห็นได้ชัดว่านี่ไม่ใช่วิธีการโจมตีที่นักรบคุ้นเคย นักรบไม่ได้ทำคะแนนใน 2 นาทีแรกครึ่งนาที
จรวดจะจ่ายราคาอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้เพื่อใช้ความคิดริเริ่มในการใช้การป้องกันที่ไม่เหมาะสม แต่น่าเสียดายที่สามตัวชี้กับชินคยองไม่ได้เล่นการลงโทษอย่างต่อเนื่อง กล่าวอีกนัยหนึ่งคะแนนการไล่ล่าของมูดี้และความฝันก็เป็นสิ่งที่จรวดเต็มใจที่จะมอบให้กับนักรบซึ่งทดสอบว่าจุดเริ่มต้นของนักรบนั้นมีคะแนนไม่น้อยกว่า 4 และ 5 คะแนน
นักรบถูกขังอยู่ด้วยกลยุทธ์การป้องกันของจรวดและเล่นเกมบาสเก็ตบอลที่แกงกะหรี่ถูกแยกออกจากระบบของเขาเอง แกงกะหรี่แทบจะไม่มีการปรากฏตัวในตอนท้ายของเอาต์พุต การต่อสู้ตำแหน่งและความผิดของนักรบในเกมนี้โดยทั่วไปอาศัยผู้เล่นบทบาทเพื่อสนับสนุนเขาและไม่มีทาง
แกงกะหรี่ถูกแช่แข็ง และผู้เล่นตัวละครสามารถฆ่าใครบางคนได้หรือไม่ไม่ต้องสงสัยเลยว่าเส้นชีวิตของนักรบ
จรวดเริ่มต้นด้วยขนาดใหญ่และสี่ขนาดเล็ก แต่ส่วนการเชื่อมต่อคือ 211 ซม. Shen Jing + 211 ซม. เนปจูน + 208 ซม. สมิ ธ + 203 ซม. อีธาน + 201 ซม. ช็อตไม่ จำกัด จรวดขยายความสูง frontcourt ของตัวเองและความมีชีวิตชีวาของกล้ามเนื้อ
จรวดทำคะแนนได้ 26-12 ในเกมนี้ Warriors, The Rockets ได้คะแนน 56-40 ในการตกแต่งภายในและเสียงสูงทั้งสามรวมกัน 12 รีบาวน์ที่น่ารังเกียจ พวกเขาเปลี่ยนข้อได้เปรียบของตนเองเป็นจุดจริงในพื้นที่แปลงและโทษและค่อยๆควบคุมแนวโน้มเกมตั้งแต่ไตรมาสที่สอง
การลงโทษที่น่ารังเกียจของจรวดสำหรับแกงนั้นชัดเจนมาก การต่อสู้ตำแหน่งและชื่อแกง เป็นความลับแบบเปิด ดิลลอนเอาชนะแกงกะหรี่อย่างต่อเนื่องและเจย์เลนกรีนทำคะแนนได้ 10 คะแนนติดต่อกันหลังจากไล่แกงกะหรี่ในไตรมาสสุดท้าย จรวดสร้างเป้าหมายที่ดีและเล่นเกมที่สมบูรณ์แบบในแกงเกี่ยวกับความผิดและการป้องกัน
จรวดได้รับการติดตั้งอย่างเต็มที่กับสถานะของตัวเอง นอกเหนือจากการโยนโทษแล้วข้อดีและทรัพยากรที่พวกเขาสามารถใช้และวัตถุที่พวกเขาต้องการเพื่อปกป้อง (ชินคยอง/อาควาแมน) ได้บรรลุเป้าหมายเกือบทั้งหมดโดยเฉพาะอย่างยิ่งการป้องกันได้นำพลังงานเกมเพิ่มเติมมาให้พวกเขาซึ่งยอดเยี่ยมสำหรับกองทัพหนุ่ม