นักออกแบบ Riot: ผลกระทบโดยรวมของ Ertahan ในเกมนั้นเหมาะสมหรือไม่และยังคงได้รับการประเมินอย่างต่อเนื่อง

บาร์ออกอากาศสดวันที่ 15 มีนาคม Gamemeca ในการประชุมสัมมนาสื่อที่จัดขึ้นที่ Riot Games Korea ในวันที่ 14 ได้รับความเข้าใจอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับหัวข้อที่เกี่ยวข้องกับการเรียกร้องอย่างไร้ความปราณีและระบบนิเวศอีสปอร์ตปัจจุบัน การประชุมสัมมนาได้เข้าร่วมโดยผู้อำนวยการ Riot Games Pu Liu หัวหน้านักออกแบบเกม Matthew Leung Harrison และ Jesro Cha หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ E-Sports

// p> <p> q: ทรัพยากรใหม่ ertahan อย่างไรก็ตามเมื่อช่องว่างความแข็งแกร่งของทีมมีขนาดใหญ่ Erta Khan อาจทำให้การกลับรายการยากขึ้นคุณคิดอย่างไรเกี่ยวกับเรื่องนี้? </p> <p> Matthew Designer: เราแนะนำ Ertahan ให้เปลี่ยนสภาพแวดล้อมของเกม ตัวอย่างเช่นเมื่อเกมช้าเกินไปเราหวังว่ามันจะเป็นโอกาสที่จะผลักดันทีมให้โจมตีอย่างก้าวร้าวมากขึ้น เรายังคงประเมินว่าผลกระทบโดยรวมของ Ertahan ในเกมนั้นเหมาะสมหรือไม่ เนื่องจากนี่เป็นความพยายามในการทดลองเราจะหารือเกี่ยวกับมาตรการปรับในอนาคตตามข้อมูลและประสบการณ์ที่รวบรวมในปัจจุบัน </p> </p>
                    </div>


                 <script data-savepage-type=

ข้อมูลแนะนำ