บาร์ออกอากาศสดวันที่ 15 มีนาคม GameMeca มีความเข้าใจในเชิงลึกเกี่ยวกับหัวข้อที่เกี่ยวข้องกับการเรียกร้องอย่างไร้ความปราณีและระบบนิเวศอีสปอร์ตในปัจจุบันในการประชุมสัมมนาสื่อที่จัดขึ้นที่ Riot Games Korea ในวันที่ 14 การประชุมสัมมนาได้เข้าร่วมโดยผู้อำนวยการ Riot Games Pu Liu หัวหน้านักออกแบบเกม Matthew Leung Harrison และ Jesro Cha หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ E-Sports
Jesro Esports Head: มีหลายปัจจัยที่จะตัดสินว่าทีมเป็นทีมที่แข็งแกร่งหรือไม่ เราฟังคำติชมโดยตรงจากผู้เล่นมืออาชีพและพบว่าเมื่อมีการใช้ฮีโร่มากขึ้นผู้เล่นใหม่ก็มีโอกาสมากขึ้นเช่นกัน เป้าหมายสูงสุดของเราคือการสร้างสนามเด็กเล่นระดับและจากมุมมองนี้ร่างที่กล้าหาญมีผลกระทบเชิงบวก
ผู้อำนวยการ PU Liu: ในการแข่งขันชิงแชมป์ผู้บุกเบิกระดับโลกเราเห็นว่าทุกทีมมีทั้งชัยชนะและการสูญเสีย กล่าวอีกนัยหนึ่งการเรียกอย่างกล้าหาญทำให้ยากที่จะทำนายว่าใครจะเป็นคนที่แข็งแกร่ง เราจะติดตามสิ่งนี้ต่อไป